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登録日:2012/06/26(火) 12 02 03 更新日:2023/08/29 Tue 00 08 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 イケメン ガイア ガイアが俺にもっと甘い物をと囁いている グレイ ファイアーエムブレム 松本忍 甘党 甘盗 盗賊 神装英雄 糖分 糖賊 菓子 親世代 甘すぎるぜ!! 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ガイアは『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 年齢は不明だが、マリアベルが幼い頃には既に盗賊になっていたので、見た目よりも年を取っている可能性がある。 誕生日は1の月2の日。声優は松本忍。 イーリス聖王国に出没する、報酬さえ貰えばどんな仕事でもこなす盗賊。 オレンジ色の髪と黒いバンダナ、そして胸元のクマのキャンディーが特徴。 初登場は第6章「未来を知るもの」にて。 城内への侵入の為ファウダーに雇われていたが、聞いていた話と違うということでクロムに協力しようとし、その時たまたま持っていたリズ特製の砂糖菓子に釣られて加入する。 尚、クロムで話し掛ける前は普通に攻撃してくるため、仲間にしたい場合はうっかり倒してしまわないようにしよう。 加入理由や上記の記述でわかった人も多いと思うが、彼は大の甘党である。彼の甘党ぶりを示すエピソードは他にも多数あり、 全身に50もの菓子を隠し持っている。 「みんなの部屋」に追加される私物がキャンディツリー(飴は好きに食べていいらしい)。 軍で一番鼻血を出す(チョコレートの食べ過ぎが原因?)。 異伝「金と銀」で屍兵にお菓子を盗られた際には「他の奴らみたいに金を盗めよ!」と怒る。 経験値獲得イベントの台詞が「村から菓子を拝借してきた」。 拾ってきたものは傷薬だろうと木の枝だろうと砂糖菓子と疑う。いや、一応本当に砂糖菓子を拾うこともあるのだが。というかそれ、不衛生じゃないのか…? 夢が「お菓子の家を見つけること」。幼稚とか言ってはいけない。 「ガイアの高級菓子」なるアイテムが存在。おい、落とすな落とすな。 嫁の容姿を褒める時の台詞が「どんなに装飾された菓子より綺麗」。 …というかテンプレ台詞の大半に菓子とか甘い物が入っている。 しまいにはEDの二つ名が「お菓子好きの」。なんか…ショボい。 と、ガイア=甘い物好きのイメージが非常に付きやすい。というかその通りだ。 どうやら糖分を摂取し続けないとダメな程にまで依存しているようで、菓子がなくなった際には生気がなくなっていた。 その分、菓子にかける情熱も並々ではなく、頻繁に蜂蜜を採りに行ったり、自前で菓子を作ったりしている。また、独自のルートから入手した砂糖菓子も多数所持しており、決して安くはない代物。 ちなみに上記にある「ガイアの高級菓子」はランダムドロップ限定品で、使ったユニットがその章のみ力・技・速さ+2する強化アイテム。市販の力、速さ、技それぞれの薬を一つにまとめた効果なので450Gで代用できるものだが、一つ拾えば5回まで使用可能なので実質2250Gの価値がある。高難易度で拾えればラッキーと思っておこう。 甘党のイメージに隠れてしまいがちだが、盗賊としての一面もちゃんと持ち合わせている。 初登場時はイーリス城の宝物庫に侵入しようとしているが、それも初めてではなく2度目。 それなりに危ない橋も渡ってきたようで、仲間たちには秘密にしているが左腕に犯罪者の証が刻まれていたり、監獄に入れられた経験もあるという。 イーリス軍に加入してからも偵察、妨害、破壊、暗殺…といった裏の仕事をこなす。本人も過去も今の仕事も悪行であることは認識しているが、むしろ汚れ役を背負うのは自分だけで充分だとして進んで仕事を請け負っている。 ドラマCDではvol.1とvol.2に登場。 vol.1ではフレデリクに頼まれて、フェイクだった屍兵の目撃情報の出所を掴もうと調査に赴く裏稼業らしい活躍を見せる。そのせいでロンクーは女性陣に囲まれてしまうが。追加調査の際のフレデリクに要求した報酬は高級焼き菓子。 いち早く真相に辿り着き、一連の事件の黒幕を先回りして捕らえるなど一番の立役者。 本人の与り知らぬ女子会でも優良物件として名前が挙げられ、「元盗賊だけど根は素直」と褒められる反面、「ぶっきらぼう」とダメ出しもされてしまった。 実は虫が大の苦手。 【ユニット性能】 盗賊ということだけあって速さと技がトップクラスに伸びる。力もよく伸び、スキル「移動+1」の存在もあって前線で活躍しやすい。 ただし盗賊は守備や魔防の面が伸び悩む。メイン武器が剣なのもあって、魔法使いや武器相性上不利な槍を装備した敵集団に放り込むのは危険。また、今作では歴代盗賊のようにアイテムが盗めないので注意しよう。 CC先は滅殺のスキルが強力で弓による間接攻撃も出来るようになるアサシンと、杖による回復が可能なトリックスター。 トリックスター枠にはアンナさんやギャンレルがいるのでアサシンに軍配が上がるか。 チェンジプルフでなれるクラスは剣士、戦士、ソードマスター、ウォーリアー、勇者。 強力なスキルが習得出来る上級職になれるので、兵種変更したまま戦うのも良いかもしれない。 しかし弱点の守備を補強できる兵種にはなれず、どうしても事故死の危険がつきまとう。 生存率を上げる為には太陽(勇者)がオススメ。守備の低さを逆手に取ってカウンター(ウォーリアー)を使う手もあるか。 【支援】 他の親世代男性キャラ同様、大半の親世代女性キャラと支援が組める。支援相手の少ないスミアとも可能。 同性ではクロム、リベラ(+マイユニット♂)と可能。 内容は甘い物のネタも多いが、実は手先が器用だったり、犯罪者である自分の立場を自覚している描写がある等、ただの甘党野郎ではないところを見せてくれる。 また、マリアベルとの支援では二人の意外な関係が判明する。 ちなみに、ガイアの娘は強力なスキル「疾風迅雷」を習得出来るダークペガサスにクラスチェンジ可能。 これはガイアの戦士系になれる素質が女性ではペガサスナイト系に変化するためである。 結婚すると娘が産まれるが、自分自身はペガサスナイトの資質を持たないソワレ、ノノ、サーリャの結婚相手として優秀である。 ■ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 初期から登場。イラストは一色箱氏。神装版はargon氏。 時代に合わせて盗賊は無属性の暗器・歩行ユニットで扱う。 武器スキルは戦闘後、敵の守備、魔防-5、自分の守備、魔防+5(1ターン)『盗賊の暗器+』 Aスキルは、ターン開始時、自身のHPが50%以下なら攻撃+7の『攻撃の覚醒3』 Bスキルは、自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能になる『すり抜け3』 守備と魔防を増減する武器にもかかわらず初期故、効果とステータスに合っておらず不一致。 HPと速さがそれなりに高い事以外、全部低い。 Aスキルで攻撃は増えるがHPを削る前提でリスクも大きい、仮に上がっても精々毛が生えた程度でしかない。 攻撃と耐久は全然無く、戦闘は不向きという立ち位置だった。 2020年4月のアップデートで専用武器『砂糖菓子の暗器』が実装。 自分から攻撃した時、ダメージ+速さの10%かつ戦闘中、速さ+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7 速さが高いほどダメージが増えて『飛燕の一撃2』も内蔵した事で追撃と攻撃性は少し改善。 守備と魔防の強化はなくなるがステータスと噛み合ってなかったので排除は妥当。 特殊錬成は敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中のダメージ+7 敵のHPが100%で戦闘前奥義発動時、戦闘前奥義のダメージ+7 HP制約はかなり厳しいが固定ダメージが必ず入るため、初期よりも戦えるようになった。 2022年5月から神装英雄に抜擢。 ムスペル王国の装束だが菓子が溶けてしまうと難儀している。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年7月に水着の超英雄で登場。イラストは一色箱氏。 無属性の弓・歩行ユニット。DLCで配信されていた水着から逆輸入。 当時、攻撃イラストに弓弦を引いていない不備が発覚。指摘を受けて一ヶ月後、一色箱氏が弓弦を描き直して修正した。 武器スキルは戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2 その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージの『氷菓子の弓+』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃の『待ち伏せ3』 Cスキルはターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は守備-5『守備の謀策3』 ステータスも攻撃と魔防はマシとなっているがHPがたった34へガクッと減っている。 リスクを背負っているにもかかわらず、ステータスとは割に合っていない。 待ち伏せを持ってもHPが低すぎるデメリットで一回の戦闘で耐えられるか怪しいライン。 しかもHPが必ず満タンにしないといけないので維持もしにくい。回復する奥義か杖で補助は必須。 俺は今までずっと、報酬を貰って頼みを聞いてきたから タダで追記修正をしてもらうと、何か裏があると思っちまうんだ… …職業病みたいなもんなんだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ペガサスナイトの素養は大きいけど、逆にそれを活かせるソワレ、サーリャ、ノノ以外とくっつけると大体他の父親の劣化版になるのが辛いよなー。 -- 名無しさん (2014-09-27 12 15 31) 戦士素質がデジェル、ノワール、ンンに受け継がれるとPナイト素質になるため、娘は単独では勇者になれないので継承スキルは太陽がいいかも。 -- 名無しさん (2014-10-04 05 45 37) 残念なイケメン -- 名無しさん (2014-11-03 16 36 28) 辛党の忍者の息子がくりそつ -- 名無しさん (2015-09-08 17 48 00) 戦時中に菓子の所有など言語道断。ビスケット三枚だけで十分 -- 名無しさん (2017-09-26 23 07 33) ちなみに担当声優はオカマ軍師エクセライと同じ人 -- 名無しさん (2017-10-07 18 19 43) ↑声優って凄い -- 名無しさん (2020-08-12 10 24 25) 名前 コメント
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日記/2010年12月16日/遊戯王OCG 【アテナバーン】 2010-12-16 前から使っている、上手く回れば先攻1KILLも可能なデッキ。 【デッキ(41)】 【モンスター(24)】 《朱光の宣告者》×2 《ヘカテリス》×3 《ジェルエンデュオ》×3 《オネスト》×2 《光神テテュス》×3 《アテナ》×3 《大天使クリスティア》×3 《堕天使スペルビア》×2 《堕天使アスモディウス》×3 【魔法(17)】 《マスドライバー》×2 《神の居城-ヴァルハラ》×3 《手札断殺》×3 《トレード・イン》×3 《貪欲な壺》×3 《手札抹殺》×1 《死者蘇生》×1 《ハリケーン》×1 【エクストラデッキ(15)】 《アームズ・エイド》×1 《A・O・J カタストル》×1 《マジカル・アンドロイド》×1 《氷結界の龍 ブリューナク》×1 《大地の騎士ガイアナイト》×1 《ゴヨウ・ガーディアン》×1 《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》×1 《ブラック・ローズ・ドラゴン》×1 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》×1 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》×1 《神聖騎士パーシアス》×2 《ミスト・ウォーム》×1 《氷結界の龍 トリシューラ》×1 《A・O・J ディサイシブ・アームズ》×1 《ジェルエンデュオ》を3体にしていますが、《朱光の宣告者》を3体入れた方が良いでしょう。 場と墓地に《アテナ》1体ずつ、墓地に《堕天使スペルビア》、場に《マスドライバー》を揃えてループ。 《光神テテュス》が仕事をしてくれるとこの条件まで楽々です。 闇属性モンスターも入れているので、ドローソースに《闇の誘惑》を加えてやっても良いです。安定しなかったので自分は抜きましたが。 《ダーク・ヴァルキリア》や天使族通常モンスターと《闇の量産工場》で《手札断殺》の消費を抑えつつ…などと考えた事もありました。(練り込めばコレのが強いかな?。) 《堕天使アスモディウス》が墓地から特殊召喚できない点と上記の《闇の誘惑》の件を踏まえ、 《封印の黄金櫃》・《奇跡の光臨》も入れて《光神テテュス》をサーチ特殊召喚する事も出きる様にすれば強いなー …とか。止めましたが。 後、《堕天使アスモディウス》からトークンが出た時のために、シンクロの用意も重要です。 弱点は、やはりメタられると詰みます。 《サイクロン》・《砂塵の大竜巻》・《天罰》、特殊召喚封じの面々。魔法を封じらると相当厳しい。 1KILLの速さを少しでも上げるためにこういう内容にしていますが、本来なら《王宮のお触れ》や《神の宣告》等も採用しておくべきですね。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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ブローチ とは、指輪やネックレス、ペンダント、イヤリングなど、衣類と合わせて身を飾るための工芸品である。 概要 装身具の始まりは、装身目的ではなく呪術的なものであった。外敵から身を守る目的で、魔力があるとされる物を常時身につけたのが始まり。支配者階級が出現すると自分の権勢、身分の高さを他者に示す目的で身につけた。宗教が発展すると神とのつながりを目的として十字架など宗教的なシンボルを身につけるようになる。さらに社会が裕福になると一般階級の人間も身につけるようになり、やがては本来の目的ではなく純粋に美しさを目的とした物に変化した。 装身具を用いて着飾ることは一部の民族・文化から広まったのではなく、世界中で見られる現象であり、それらは埋葬されている物や壁画、伝統的装飾品などからも伺うことができる。元々は花や木の実、貝殻、動物の歯、牙、角などを加工、組み合わせて作っていたものだが、現代ではクリスタルガラスやプラスチックなど様々な素材のものがある。 日本では縄文時代から耳飾や腕輪などの装身具が見られ、古墳時代には鍍金の施された鮮やかな金銅製装身具が作られた。 現代では金、銀、プラチナなどの貴金属製のものが多く、近年ではまた男性が着用するのも一般的になった。広義では神社のお守りや登山者が付ける熊除けの鈴、王冠・錫杖・ベルト、さらには社員の名札や腕章も装身具に含まれる。 宝石・貴金属を用いて作られた装身具を宝飾品(ジュエリー)と呼ぶ。なお、欧米では素材に関わらず装身具は全てジュエリー(米jewelry、英jewellery)と呼ばれ、宝石・貴金属を用いて作られた装身具はファイン・ジュエリー (Fine Jewelry)、それ以外の貴石などの素材を使ったものや安価なものはコスチューム・ジュエリー (Costume Jewelry) と区別されることもある。 素材 装身具の素材には、日常の環境による変化を比較的受けにくいものであって、人体に害を及ぼさないと考えられる物であればどのような物でも使用されてきた。鉱物、金属、焼付け用セラミック(七宝やエナメル)、クリスタルガラス等ガラス、合成樹脂、天然樹脂、木材、化石、海産物(貝殻や珊瑚)、動植物の体組織等である。 種類 アンクレット - 足首に着用する装身具。起源は奴隷の足輪で、“恋人(または夫)の所有物”である事を暗喩するもの。さらに、右足首に付けている場合、「浮気相手募集中」という意味になる。 イヤリング - ピアスが耳に穴を空けるものに対し、イヤリングは耳たぶなどをはさんで着用する装身具。スクリュー式やクリップ式がある。 簪(かんざし)- 主に女性の頭髪に挿して用いる装身具。 チェーン - 本来は財布の盗難防止などに使用されていたが、今日では首に巻いたりする。また、材質もシルバーなどが増えてきている。 ティアラ - 頭部を飾る装身具。冠の一種だが、クラウン(王冠)より下位。 ネックレス - 首飾り。真珠ネックレスの場合は長さによって呼び名が変わり、短いものからチョーカー (35cm)、プリンセス (43-45cm)、マチネー(matinee。仏:昼間) (53cm)、オペラ (71cm)、ロープ (107cm)、ロングロープ (142cm) という。 バングル - 手首に着用するC型装身具。 ピアス - 耳にあけた小さな穴に通して着用する耳かざり。「ピアスド・イヤリング」の略。 ペンダント - ネックレスに通してつける装身具で、ネックレスから取り外せるタイプのものが多い。本体は「ペンダントヘッド」または「―トップ」と称する。 ブレスレット - 腕輪。手首に着用する装身具。 ブローチ - 服の胸の部分などにつける装身具。 ラリエット - 首周りにつけるがネックレスのように輪になっていないものを指す。首の後ろで交差するように巻き、前で軽く結ぶような形で着用する。 リング - 指輪。ここ数年ではシルバーリングが商品の中心。また、シルバーリングを家庭で作成できるキットも良く売れている。 貴金属装身具の製法、および製品の区別 金属工芸の3大技法は「彫金・鍛造・鋳造」といわれ、貴金属装身具制作においてもこの全てがおこなわれる。装身具分野ではこれらを「彫金・鍛金・鋳金」と称する。一般的にはこれら貴金属装身具の制作技法を総称して「彫金」と呼ぶ。また、キャスト製品を区別するために「彫金・鍛金」の二技法のみを指して「彫金」と言うこともある。厳密にはこの三つの中の一技法のみ、鏨(たがね)などを使用して金属を直接に切削したり文様や文字を彫りこむことが本来の「彫金」の意味である。 金属製装身具には量産品と、いわゆる彫金による製品があるが、現在見られるほとんどの製品は量産製品であり、これは紀元前より存在する蝋型鋳造をルーツとするロストワックス鋳造法(ロストワックスキャスティング、インヴェストメントキャスティング)と呼ばれる方法で金属を加工されているものが主流である。金属工芸全体で見れば大変に歴史の古いロストワックス法であるが、貴金属装身具の分野においては200年に満たない新しい技法である。 これは作られるものが小さいために、重力による溶解金属の流し込み(鋳込み)ができなかったことが一つの理由である。流し込む金属の量が少ないと、溶解した金属の強い表面張力の影響で金属が鋳型に流れない。この問題を解決したのがガス圧鋳造および遠心鋳造である。ロストワックス精密鋳造法は、遠心鋳造方式が発明された20世紀初頭より、特に「原型の正確な転写」と「大量生産」を目的として発展した。技法的には、金属へ複雑な形態を付与できることが他の技法と最も異なる点であり、発明そのものの目的は「複雑な形態の原型をそのまま金属へ転写すること」であった。このため精密鋳造とも呼ばれる。 彫金・鍛金・鋳金の三技法以外には、機械プレスによる製品がある。また近年では趣味性の高い物として銀粘土が盛んである。その他、現在ではあまり多く作られない伝統的技法として粒金技法(グラニュレーション)などがある。 鍍金(メッキ)も重要な技法である。鍍金には安物、誤魔化しというような悪いイメージが付きまとうために「コーティング」と呼び方を変える事が多くなっている。銀やホワイトゴールド製のジュエリーによく施されるロジウムコーティングとは、ロジウムメッキとまったくの同義である。メッキも「彫金・鍛金・鋳金」と並ぶ伝統的な金属工芸技法のひとつであったものが、現在では軽視される傾向である。 ロストワックス精密鋳造法が台頭する以前には、現在において「ハンドメイド」と区別される製法、すなわち彫金・鍛造が世界中で主流であった。 中でもインディアンジュエリーや東南アジアのジュエリーの人気が根強い。これらの制作技術はヨーロッパの宝飾技術が大航海時代以降に各地へと伝わったことにより発展したとされる。日本においての錺(かざり)は、廃刀令後に職を失った刀剣師達がルーツの一つとも言われる。一説には刀剣の鍛造、装飾技法やその他の伝統的な金属工芸技法にヨーロッパの宝飾技術、デザインを取り入れたものが現在にも伝わる錺職と云われているが、実際には伝統的な金属工芸の全てに関わりがあると考えられる。 またロストワックスキャスト製品にもハンドメイドが存在する。キャスト製品は「ハンドメイド」でないという見方があるが、実際にはキャスト製品であれば全て「ハンドメイド」でないと見なすことは出来ない。個人制作家や小規模工房においては、ロストワックス法にしかできない造形を生かした一点作品もよく作られており、また本体の鋳造後に金属を直接切削する彫金を併用して制作される場合なども多い。これらは量産品とは別のものとして扱われるべきであろう。 装身具製作の世界において「ハンドメイド」という言葉が何を指すのかには、決まりきった傾向や定義などは存在せず、混乱が見られる。彫金・鍛金・鋳金等は、このすべてが貴金属装身具製作においてなくてはならないものであり、人類の歴史の中では極めて普遍的・伝統的な工芸技法である。その意味ではその全てが重要といえよう。近年では3次元CADと光造形システムにロストワックス法が併用された技術の発達も進んでいる。 主なジュエリー・ブランド ハリー・ウィンストン (Harry Winston) ヴァン・クリーフ・アンド・アーペル (Van Cleef Arpels) ウィリアムウォレス (William Walles) クロムハーツ (Chrome Hearts) レナード・カムホート (Leonard Kamhout) ブルガリ (Bvlgari) ティファニー (Tiffany Co.) カルティエ (Cartier) ミキモト ミコノス工房 (Mykonos工房) ヘビーチェインズ (HEAVYCHAINS) コルロフ (Korloff) ジョージ・ジェンセン (GEORG JENSEN) ブシュロン (Boucheron) モーブッサン (Maubbusin) メレリオ (Mellerio) レポシ (REPOSSI)[1] アクアジュエリー (Aquajewelry) バカラ (baccarat) STARLINGEAR (スターリンギア):リック マーベリック シーム (seem) リブラ (Libra) HOYACRYSTAL David Webb Fred Leighton Faberge Bulgari ショーメ (Chaumet) Fouquet Garrard Jaeger Le Coultre ラリック (Lalique) Seaman Schepps TEZUCA Verudura Nardin Marina B Jar ゾロタス (ZOLOTAS) イリアス・ララウニス (ilias LALAoUNIS) フォリフォリ (FOLLI FOLLIE) マッピン・アンド・ウェッブ (Mappin Webb) クリストフル (Christofle) ショパール (Chopard) 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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【小ネタ暴露大会】 ・概要 毎年恒例ナイアナ黄金週間ということで、ナイアナザーでもなんかしたい! と、突発的に思い立ったので今まで書いた作品を見返して、あんなネタこんなネタを 暴露大会しませんか? 期間はGW中(4/28~5/6)で投稿されたネタは専用ページでまとめたいと思います! ネタがありましたらドシドシお願いします! ※今回はレス数が少なかったのでそのまま転載しました。 150:しらにゅい:2014/04/27(日) 21 51 46 毎年恒例ナイアナ黄金週間ということで、ナイアナザーでもなんかしたい! と、突発的に思い立ったので今まで書いた作品を見返して、あんなネタこんなネタを 暴露大会しませんか? 期間はGW中(4/28~5/6)で投稿されたネタは専用ページでまとめたいと思います! ネタがありましたらドシドシお願いします! と、いうことで早速私からひとつ。 タマキの過去話「とある軍人のお話 中編」で出てきたソウジ(タマキの親友)。 実は名前の「ソウジ」は鶯色さんに提供して頂いた名前なのです! 151:スゴロク:2014/04/27(日) 22 12 35 では続けて私。 まず、以前にも書きましたが、私の小説のタイトルはスパロボのステージタイトルから捻ったものが半分くらいあります。 もう一つ、ヴァイスの元ネタは「笑ゥせぇるすマン」の喪黒福蔵でした。 面影全くありませんが。 152:しらにゅい:2014/04/28(月) 22 53 08 そういえば籠われた朱鷺連載の時期にも、ちらっと聞きましたね…! スゴロクさんのタイトル付けはかっこいいので見習いたいですー!>< ヴァイスさん!なんとなくそんな気がしてましたが、やっぱりそうでしたか! 不気味な雰囲気がどことなく似ているような… あ、籠われた朱鷺系列でひとつ… 実はあの話を書く前にクロウさんがトキコの動向について心配していたお話があったんですよね、 で、それを読んで、「言われてみりゃそうだよな…ちょっと姿を眩ませちゃおうかな…」と思い、 ついでにシギを出したかったのもあったので、籠われた朱鷺を作りました。 それで何もアクションがなかったら、そのままトキコ失踪ENDにしようと思ってました。 当時の私ホント無計画wwwwwwwいやぁ鳥さんが何もしないっては思ってなかったんですけどねエヘヘ 153:akiyakan:2014/04/29(火) 14 27 25 やぁ、こんばんは。神江裏 灰音だよ。 そうなんだ。〝また〟、なんだ。あの薬缶頭の邪神に頼まれてね。 「この企画が成立している大黒柱と言っても過言ではない、しらにゅいさんが素敵な企画を用意してくれたのだから、乗らなければいけないだろう」だって。 乗らなければいけないも何も、君の場合は参加しなければいけないだろう。義務と言っても差し支えない。散々っぱら方々に問題や迷惑しかかけていないのだから、こういうところでイメージアップしておかないと、ただの問題児でしかないだろう。 それはさておき……何々? 「今まで書いた作品を見返してネタの暴露」、っと。 ……ふふふ、どうやら、あの邪神にもついに年貢の納め時がやって来たと言う訳だ。 それでは告発しようか。彼の、裏話を。 【都シスイのお仕事系列】 「初の完遂連載作品」なんてキャラ企画の軌跡では紹介されてるけどね、あんまりあの男を持ち上げるべきではないと灰音は思うよ。すぐに調子に乗るからね。どうせ作者がやらなくても、いずれ誰かがやったのだろうし。 さて、それはさておき【都シスイのお仕事】から連なる一連の作品群、通称【都シスイのお仕事系列】だね。 曰く、あの男はこれを書いていた時、ちょっとしたスランプに陥っていたらしいよ。「自分が思い描くような作品が書けない」って嘆いていたとか。そんな時気分転換に、今まで遠巻きに眺めている程度だったナイアナザー企画に踏み込む事にしたようだ。 正直、今読んでも出来はあまり褒められたものじゃないが、作者が活き活きしながらこれを書いていたのは伝わって来るね。創作なんて基本的に作者本人の自慰行為でしかないのだから、そう言った意味では作者の目的は達成出来ているようだ。 ちなみに、この作品群のコンセプトは「都シスイのプロデュース」、「ナイアナザー企画におけるケイイチ的存在の創造」、「企画サイドにおけるホウオウ的存在の創造」の三点だったようだ。 一つ目は、作者の持論が強く出ているね。「自分が芸能プロダクションの事務所であり、そこから自分のキャラクターをプロデュースする感覚でキャラを描 く」。「刃牙シリーズ」で有名な漫画家、板垣先生の言葉だそうだ。一次創作に限った事ではなく、商業作品においても、自分のキャラを出す時は、それはどん なキャラクターなのか読者は全く分からない。分からないのだから、読者にそのキャラクターを理解してもらわなければいけない。だから「プロデュースす る」。自分のキャラクターを売り込んで、読者に好きになってもらう。これは都シスイに限った事ではなく、鶯色さんやしらにゅいさんから借りたハヤトやトキ コなんかもそうだね。最近雑になりつつあるけど、彼はそれぞれのキャラクターを描く事を意識して書いているようだ。 二つ目はその後の彼 の作風を考えると蛇足的であるから飛ばすとして、三つ目。これは神の反逆者、ジングウの事だね。今では随分とキャラの立った彼であるけど、この時点ではか なり捨石的に考えられていたようだよ。黎明期って事もあるけど、当時の企画小説には戦闘モノの作品が少なかったからね。みんな、余所の子と自分の子を戦わ せる事に抵抗があったのかな。「誰からボコられても問題無い、サンドバックのようなキャラクターを創ろう」。それがジングウの誕生の経緯だったようだ。 それが、まさか今現在、あんな風になるなんて、誰が考えただろうね。 ちなみに余談であるけど、「お仕事系列」劇中に登場した、レトロウィルス「ジェネシス」で変異したクリーチャー達にはそれぞれ元ネタが存在するんだ。最初 に登場した大蜥蜴は、劇場作品「仮面ライダーJ」に登場した敵怪人「アギト」、その後登場した「大蝙蝠」と「蜘蛛女」は劇場作品「仮面ライダーZO」に登 場した怪人達がモデルになっているらしい。特に蜘蛛女と戦闘になったビル内部の描写は、「ZO」劇中の場面を参考にした他、PS2のノベルゲーム「機神咆 哮デモンベイン」に登場する蜘蛛型の怪物アトラク・ナチャとの戦闘シーンも参考にしていたらしいよ。 さて、それじゃあ次へ行こうか。 154:akiyakan:2014/04/29(火) 14 27 58 【狂気と翼のオラトリオ 光と麒麟の戦い】 これはスゴロクさんの同タイトル作品を補完する為に書いたらしいね。何でも「シスイのパートが書かれていない……つまり、俺に書けって事か!!」と感じたらしいよ。自意識過剰も大概にしてほしいよね、全く。 ちなみに、これは余談なのだけれども、都シスイを麒麟としたのは、おまけ付きウエハースチョコで有名な「神羅万象チョコ」が元になっているらしいよ。ケイ イチが「龍」、ホウオウが「鳳凰」なのも、彼が麒麟の属性を持つに至ったのに一役買っているだろうね。当時、作者が好きだった主人公のイメージが「心優し い男の子」って言うのも、争いを好まない麒麟がベストだったようだ。ちなみに彼の名前「都シスイ」は、「都止水」。「都に流れ込もうとする毒水(厄災)を 塞き止める守護者」の意味があるんだ。毒水を流す怪異「相柳」、それから国を守った夏王朝の開祖「禹王」。山海経に刻まれたエピソードが、彼の起源になっ ているようだ。 【リバース・オブ・ジングウ系列】 ホウオウの軌跡をなぞるように、不死鳥のごとく蘇っ たジングウの話だね。一度倒されたジングウを蘇らせる事で、彼にホウオウ並の不死性を付加し、「こいつはどんだけ殴っても平気だよ」って言うのを他の企画 参加者達に伝えたかったようだね。加えて、ラスボス属性全開で出現した彼に、メイド服を着せたり、平然とボケをさせたり、ツッコミを入れられたりする事 で、彼に人間味を付加して、ある程度とっつきやすいキャラに変質させたかったようだ。 そう言えば、ここで悲劇が起きていたね。まさか。 ナイアナ本編のキャラクターと名前が被るだなんて。当時の彼はニコニコ動画を観れないから、ナイアナコミュ限定動画の「ウソツキ」を視聴しておらず、その せいで彼女の名前を知らなかったようだ。誰かが機転を利かせて(企画キャラ)って付けてくれたから良いけど、いや、こんな事ってあるんだねぇ。 ちなみに、彼女がコヨリのプロトタイプって設定なのは、作者がコヨリスキーなコヨリクラスタって事もあるけど、外見を本編キャラから流用する事で、彼女の容姿を描写する手間を省きたかったかららしいよ。姑息な真似をする邪神だよ、全く。 ここで文字通り誕生したのがレリックだったね。彼女は「BT‐X」劇中に登場するクリーチャーに、東洋呪術の「蠱毒」、それに作者の好きな閉鎖空間クリー チャーパニックホラー映画「レリック」のタイトルが組み合わさっているらしいよ。出自だけでなくて、その想像からして実に合成獣じみているね。今のとこ ろ、彼女がその身に宿す能力の一端しか見せていないけれども、その全能力を発揮する日は果たしてやって来るのかな? ヨリミツやミツみた いに、この時期の彼は過去に作ったキャラクターの登場回数を増やして補完する事を意識しているようだ。特にミツは、その後の事を考えると実に重要なキャラ クターになったね。ちなみに「彼」の能力、「ドラゴンズスキル」のような「自然発生したモノを科学的に解析し、模倣する」と言う記号は作者の好きなイメー ジらしいよ。「ゴジラ」に登場するメカゴジラ、「重甲ビーファイター」のブラックビートや「キカイダー」のライバル、ハカイダーの様に、何かと対になる属 性が好みらしい。 【セッション:ジングウからの問いかけ】 ジングウの「さぁ、ゲームを始めましょう」やこのタイトル【セッション:〇〇】は、TRPGのGM(ゲームマスター)を意識しているらしい。最近は使わなくなったけど、それはジングウのキャラクターが変容したからなのかな。 強化装甲服「バトルドレス」が初登場するエピソードだ。これはショッカーライダーやライオトルーパーの様な、「量産型の仮面ライダー」がモチーフになって いるらしい。特に強く意識しているのが劇場作品「仮面ライダー The NEXT」に登場するショッカーライダーで、バトルドレス自体がライダースーツの 様な外見なのは、元になったショッカーライダーもまたライダースーツを意識したデザインなんだからだからだそうだよ。 155:akiyakan:2014/04/29(火) 14 28 28 【銀角】 長い長い休止を経て投下されたのがこの【銀角】、都シスイのクローン、ナイアナ本編で言えばKEAに相当するAS‐2こと、双角獣アッシュの登場だ。まさ に都シスイの暗黒面、彼とは真逆の存在の出現に、驚かされた人はかなりいたようだ。彼は「重甲ビーファイター」に登場するシャドウ、そして彼が変身した姿 ブラックビートがモチーフになっているらしい。また、漫画「めだかボックス」に登場する球磨川禊のキャラクターも取り入れられているらしく、同じく球磨川 をモチーフにしている最文鈴子との会話エピソードもその関係から生まれたようだ。ちなみに、AS-2の「武器を麒麟のオーラで強化する」と言う彼の戦闘ス タイルは、都シスイの没案が使われているらしい。 【千年王国の夜明け】 ウスワイヤを強襲すると言う、本家も恐れぬ所業をやらかしたのがこの回だったね。「本編と繋がりないのだから、思いっきりやっても問題あるまい」と振り切ったらしいよ。 この回で非常に印象深いジングウの台詞、「おいおい、想像力足りねぇな――?」。これは漫画「鉄のラインバレル」に登場する敵キャラクター、加藤機関が使 用する台詞「想像しろ」が元になっていて、あちらが相手に想像力を働かせる事を促す警告なのに対し、こちらは相手の行動に対する結果への挑発になっている ね。ジングウ以上にボケ倒すマキナとのやり取りがあるけど、それでも滲み出るボスキャラオーラは、彼のキャラクターが「サンドバック用の捨てキャラ」から 「一人の悪役」として作者の中で変容した事が見て取れるね。 ホウオウグループ内設立組織「千年王国」。この「千年王国」の元ネタは「ヘ ルシング」……と思いきや、意外にもゲーム「テイルズ・オブ・シンフォニア」なんだそうだ。ナチスドイツにそう言う思想があった事は知っていたみたいだけ ど、「ヘルシング」劇中でこの単語が出てくる事は知らなかったそうだよ。詰めが甘いねぇ、全く。 【悪魔の発明】、【外から来た科学者】 しらにゅいさんが創造した施設、カルーアトラズ刑務所を舞台にしたエピソードだね。これは作者曰く、「ツイッターでの雑談から誕生した」話なんだとか。刑 務所地下の闘技場やその後に出てくる「悪夢迷宮」なんかは、作者が考えた設定をしらにゅいさんの了解を得て使っているんだって。ちなみにこのエピソードは 内容を見た人なら分かると思うけど、後に登場する「彼」が誕生した話でもあるんだ。 【都市伝説・侵話 ~双角獣~】、【都市伝説・侵話 二灯目 ~人面虎~】 AS‐2の真の実力と、人面虎こと、ロイドのお披露目エピソードだ。AS‐2が百物語組を襲撃しているエピソードやサブタイトルの「都市伝説」、「侵食す る話」、「二灯目」などからも分かるように、初期段階では百物語組と対になるような設定がされているね。「中二病的恰好良さを表現したかった」とも言って る。まぁ、出雲寺組にもちょっかいを出してるから、百物語組だけでなく、企画サイドに存在するあらゆる組織に対して抗争を仕掛けようとしていた事が読み取 れる。 改造人間ロイド。「虎の遺伝子を組み込まれている」、「右腕が義手化している」など、これらの設定は作者の好きな「仮面ライダー The NEXT」に登場する怪人がモチーフになっているようだ。彼が戦闘時に被っているサーベルタイガー型のマスクが口元の部分で外せる設定なのも「The NEXT」の影響が見られるね。 【天使降臨】 ミツと対を成す人造天使、ゼロとアインが初めて 登場したエピソードだね。ちなみにこの回のタイトルは、アニメ「機動戦士ガンダムOO」第二期の第一話サブタイトルと同じなんだ。劇中でミツの片腕が切り 落とされていたけど、同タイトルでも主人公が乗る「ガンダムエクシア」が片腕になっていたね。ちなみに、ゼロとアインの二人は、主人公の宿敵が乗っている ガンダム「リボンズガンダム」が変形して二つの形態を使い分ける姿を見て、それがモデルになっているそうだよ。後、アニメ「モノノ怪」で主人公がもののけ と戦う際に変身する時、普段の姿と戦闘時の姿が背中合わせになる構図もモチーフになっているんだとか。 156:akiyakan:2014/04/29(火) 14 29 00 【リーグ・オブ・ジャスティス】 いじめを題材にした張間みくを主人公にした連作と、少しだけ関係したエピソードだね。いじめは作者がこの世で絶対に許せない事柄の一つであるから、リアル タイムでストーリーに加われなかった事を悔んでいたよ。都シスイの優しさ、或いは一種の「異常性」が露わになっているね。麒麟としての性質と、人間として の性質がぶつかり合っているが故、ともとれるよ。この頃から、作者は都シスイの人格に少し抵抗感を覚え始めたみたいだ。キャラ付けしたのは自分だってのに ねぇ。 【目覚めろ、黄道の獣よ】、【アナザー・ナイトメア・アナボリズム】 都シスイ覚醒回だね。後に「デッド・エヴォリュート」へと名前を変更しているけれども、有氏の許可が取れていたならそのまま「アナザー・ナイトメア・アナボリズム」にしたかったようだよ。まぁ、本家との混同を避ける為に修正されてしまったけど。 「自 らの死因と同化し、その適応能力を獲得すると共に、その死因を武器化して天敵への対応手段とする」。ナイトメアアナボリズムのメカニズムは実に優れてい る。そこで、作者は考えたんだ。既に能力を持っている存在が自らの天敵とも呼べる存在と対峙した時、その時もまた進化は起きるのではないか、って。それが 「アナザー・ナイトメア・アナボリズム」改め、「デッド・エヴォリュート」。既に能力を獲得し常人よりも強力な存在と化している能力者が、その能力を持っ てしても敵わず、瀕死に近いダメージを負う事で、肉体の生存本能が活性化し、自らの能力を更なる領域へとステップアップさせる。ナイトメアアナボリズムに 似た、しかし明らかに異なった変異。死が引き金となる共通点もあるし、「企画ならではの独自性」を生み出したかったそうだよ。シスイの強化能力の幻獣拳 も、本家の「幻龍剣」を意識してわざと名前を似せているんだとか。 さて、今日はこの辺にしておこうかな。色々喋ったから、久しぶりに疲れてしまったよ。 まだ語っていない部分はあるし、人によってはもっと他の部分が気になると思うけど、それは別の機会にしよう。 では。 157:えて子:2014/04/29(火) 20 23 34 ネタ…というよりはキャラの裏設定みたいなものになるんですが。 使わずに埋もれるよりはましだというもったいない精神で。 花丸: 過去話「Don t look me.」の冒頭にあるように彼は捨て子であり、本名は「楠本花丸」という。 龍丸・虎丸という二人の歳の離れた兄がいる。(名前はしらにゅいさんに考えてもらいました) 花丸は自分の本名も、兄たちの存在も知らない。 紅・カチナ: 音早の血を引く家系に生まれた能力者は、皆「己の命や生命力を消費して発動させる」タイプの能力を持っている。 (誤解のないように言っておくが、このタイプの能力者が全員音早一族というわけではない。あくまで一族に表れた能力者が皆そういうタイプだったというだけである) アオギリ: とある研究施設で暮らしていた。 そこで起きた事件により記憶を失う。 佑: 彼女の体の中には彼女自身も知らない「本当の特殊能力」がある。 「無断拝借」はそれのほんの一部。 こんなもんですか。 いつかきちんと小説として出していけたらと思います。 158:しらにゅい:2014/04/29(火) 22 54 34 やかんさんにえて子さんのあんな話こんな話があって面白いですー! 裏話がいっぱい聞けて楽しい…! ではでは、私からもキャラに纏わるものでひとつ… 実はトキコの親であるシギは日本人と外国人のハーフで、その子に当たるトキコはおおよそ四分の一は外国人の血が流れてるのです! ちょっとだけが顔立ちが外国人っぽく見えててもいいかもしれませんねぇ 159:しらにゅい:2014/04/30(水) 22 33 43 明日から5/1GW本番ですね!…本番なのか? ここでちょっと思ったのが、「急転直下」って話を前に挙げたのですが、あんな感じに、 もしも皆があの野次馬の中にいたら…もしくはあのニュースを見たら…一体どんなアクションをするのか、って ちょっと気になりますwwよかったらレスポンスどうぞー! さて、私から今日もひとつ… トキコは元々企画キャラと接触しやすいように、って初め作っていたのですが、やっぱり所属やら年齢やらで、 交流するにも限界を感じてきまして、そんな時に作ったのが千鶴でした。 だからちょっとだけ千鶴は雰囲気似てるんですよね、トキコと。彼女よりは成人してますがw でもおかげさまで思兼さんのナルミくんとお友達になれてよかったですー!もっといっぱい交流したい! 160:十字メシア:2014/04/30(水) 22 51 25 超 お 久 し 振 り で す 。 十字メシアです生きてます。 ちょっと(どころではない)浮気してました……_( 3」∠)_ちょくちょく見てましたが。 ぼちぼち浮上していきます。 それとakiyakanさんに、灰音を素晴らしい役所に使ってくださったことを、この場を借りてお礼申し上げますアリガトウゴザイマスダ。 折角の機会なので、今後、敢えて話に書くつもりが無いユウタローの過去を。 彼はまあ当然ながら元々人間で、本名は「高砂 悠太郎(たかさご ゆうたろう)」した。 ただ、母親は道に飛び出した幼い彼を助けて死に、息子のせいで妻が死んだと言う父親からの虐待で、今よりずっとずっと暗い性格をしてました。 ある日、いつも通り父親に暴力を振るわれていたところ、運悪く彼は死んでしまいます。 死の間際、ユウタローは必死に「まだ死にたくない生きたい、幽霊になってでも生きたい」と願いました。 結果、その願い通り彼は幽霊として生き返った(?)のです。 その代わり、幽霊になったショックで生前の記憶がなくなりましたが、大好きな母の死と罪の意識、父の虐待など、辛い記憶も全て消えた為、自然と明るくなり(過ぎ)ました。 この彼の過去の話を書くつもりが無かったのは、彼のストーリーはもう完結されてて今幸せであるからなのと、全てが(本編中に)明らかにならないキャラがいてもいいのではと思ったからです。 161:しらにゅい:2014/05/02(金) 23 25 03 メシアさんお久しぶりですー! あんなに明るい子なのにそんな過去があったのですね…ある意味第二の人生が今なのか…! 162:(六x・):2014/05/06(火) 22 32 17 超お久しぶり2号の(六x・)です。いきています。 GW最終日に駆け込みで設定やら晒します 設定 氷見谷家:寒冷地の戦闘民族を先祖にもつ家系。風真や凪など戦闘狂の血が流れている人がほとんどだが、自分と向き合ったり受け入れることで解消可能。風真はスイッチ切り替えのような形で利用しているので、凪よりも精神力高いかもしれません。 崎原家:沖縄のどこかにいた人々がいかせのごれに移民して守人になった。特徴として、感情によって操作される光属性の魔法が使えたり、非常に老けにくいなどがある。 ブリジット:ご存知ブロントの相棒。どっかの研究員が作ったはいいが研究所壊滅により世に出すことなく放置されていた生体金属。ブロントに拾われて彼になつく。兵器の一部になる予定であったためそれなりに強い。 キャラ制作裏話 冬也、美琴:脳内だけでとどめていた一時創作キャラクターの焼き直し。お蔵入りするのももったいないとこの機会に企画キャラに昇格。 司:外見は(チェレン君+えん魔くん)÷2 そこそこ冷静な炎属性がうまれました。でも頭悪めです。 一哉:元ネタはポケパーク2の増幅ポケモンさん。一応頭脳派キャラだけど今のところ撃ちあいしかしてない件。結局前衛になれるほどの体力がないので、後方支援が合ってますね。 小説ネタ 「My brother is my prince」:今見返すと、凪が冬也の気持ちを受け入れるのがいくらなんでも早すぎるので、そのうち加筆したいなあとか思っています。深夜アニメも真っ青の心変わりというかちょろインというか…ww 「火狐と氷狐」:冬也をいじめた奴らを(結構一方的に)ぶちのめしていた凪を見て感動したアズールさん。自分もいじめられた経験があるからかっこよく映ったのでしょう。 「天然娘の攻防」:全編通して美琴さんがちょっと黒いので、いろいろ吹っ切れて正直に言うようになりましたということにして、そのうち星の魔術師系列の下の方に移動したいです。 163:しらにゅい:2014/05/06(火) 23 15 43 六さんありがとうございますー!美琴ちゃんの一家はみんなお若いのですね…! さて、GWも終わってしまいこの企画もこれにしておしまいとさせて頂きます。 皆さん投稿ありがとうございました!後日別ページでまとめさせて頂きますー! 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ギガイアル 闇 コモン コスト8 2000 キマイラ ■このクリーチャーを召喚した時、自分の墓地の進化クリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。 作者:yya 評価 名前 コメント
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《ガイアス()/Gaius》 声 置鮎龍太郎 性別 男性 年齢 32 身長 185cm 武器 長剣 戦闘タイプ 剣士 黎明王とも呼ばれる真紅の甲冑に身を包んだア・ジュールの若き王。 超人的な戦闘能力と圧倒的カリスマを持つ傑物で、威風堂々とした佇まいとストイックな風格を漂わせる青年。 部族と部族の争いが続いていた混沌のア・ジュールを一代で纏め上げた覇王。 全てをその背に負い、民を導かんとする使命感と責任感は、民から絶大な信頼を勝ち取っている。 しかし傑物であるがゆえに理想を後継する者が現れないであろうことを危惧されてもいる。 字のガイアスは「世界を牽引する者」を意味する。 +... 本名アースト・アウトウェイ。 ア・ジュールの下級部族・アウトウェイ族の族長の息子で、以前は快活で優しい少年であった。 20年前のファイザバード会戦に際し身分の低さ故に自分の意見が認められず、結果多数の犠牲が出たことをきっかけに 力の無い者が上に立つ社会に絶望し、身分制度社会でなく実力のある者が上に立つ社会を作り上げることを誓っている。 「強き者が弱き者を守る」という信念のもと、リーゼ・マクシアを征服し全ての弱き者を守るという野望を持つ。 その野望達成のために全ての「力」を手に入れるため、「クルスニクの槍」とその起動キーである「カギ」を狙っている。 アルクノアを壊滅させた後は、反旗を翻したミュゼを追跡。 ついに追い詰め勝利するも、彼女が「誰かに救いを求めている」ことに気付き、救いの意味と力を得るため彼女と契約を果たす。 時空間を切り裂いて世界を移動する力を手にしたガイアスは、ミュゼと共にすべてのジンを破壊するため行動する。 マクスウェルに代わって自らが世界を治めるべく、彼をクルスニクの槍に拘束。 ジンを必要と考えるジュードたちには幾度も「邪魔をするな」と警告するが、互いの信念は譲り合えないことを察し決着を付けることになる。 秘奥義は「闢(ビャク)・魔神王剣」。 空中に打ち上げた敵を斬り抜ける光属性の秘奥義 『誰かがやらないのであれば、俺がやる。』 かつて一国の王であった彼の、資質を表す重みのある言葉である。 関連ページ 不動 革命 無影 百術 ガイアス
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ダイアナ研究所 場所: [Map] 心霊: 危険:★ 探索:◇◇◇ 福祉大学の研修施設と思われる建物。 心霊スポットとしての不気味さはないが、 廃墟としては探索しやすい 名前 コメント
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キャラクターとしてのプロフィール 夢使いたちの情報交換や仕事の斡旋を行っているギルド「DHA(ドリームハンター連盟)」に所属するウィザード。 ナイトメアは自称で、本名は鈴木太郎と言う。イノセントの妻子がおり、会社に行く振りをしてウィザードの仕事をこなしている。 第一話では電話の会話という、ぞんざいな初登場を果たした。 コメント 今後大いに活躍の期待ができるキャラクターだと思います。 乱火とどう絡んでいくのかはまだ調整中。
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ギガイアス No.526 タイプ:いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:260.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギガイアス 85 135 130 60 80 25 ウソッキー 70 100 115 30 65 30 レジロック 80 100 200 50 100 50 ↑夢特性でがんじょうを手に入れたレジロックを追加。ウソッキーの肩身がだんだん… ↑まだ、手に入れていないが? ↑このwikiではまだ解禁されてなくても、隠れ特性については結構言及されるみたい。いずれは確定で入手するだろうから気にするなw メモリ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ペタ 64 115 65 83 63 65 テラ 91 129 90 72 90 108 ギガ 85 135 130 60 80 25 メガ 80 82 100 83 100 80 キロ 65 100 70 80 80 105 バイト 68 90 65 50 55 82 ビット 59 74 50 35 50 35 ナノ 95 23 48 23 48 23 ↑これバイト、ビット以外接頭語なんだけど…って突っ込むのは野暮か? ↑まぁいいんじゃないかな?? ついでにナノがナンスになっていたので修正 第五世代ではD種族値が70だった ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 最新作XYではギガイアスの特防種族値が強化された ネックだった特殊耐久にも少し自信が持てるようになっている 外見的な意味でも、物理方面の種族値的な意味でも、メタグロスと通じるものがあるんだし、 こいつはきっと3色パンチを覚えてくれるはず!と期待して迎えたBW2。 …なんで、覚えてくれなかったんだよ…。 馬鹿力や通せん坊とかは実用的だろうけれど、やっぱり冷凍パンチ欲しかったなぁ…。 ↑個人的にはヒートスタンプが欲しかった。どの辺まで刺さるかわかんないけどなんか似合ってるじゃん? ↑↑そりゃ、関節の位置的にパンチができるほど高く足が上がらないからじゃ・・・ ついにイバンの実 配布祭り「クリスマスカップ」開幕 火力と特性を活かして、二回殴れりゃかなりの相手を倒せる イバン大爆発 通称イバーーン!! 割と早期に発表されてたポケモン。そのカラーリングからマリオの分岐進化かと言われていたが、 普通にイシツブテポジでした、本当にありがとうございます。 特性のおかげで捕獲は楽だがトレーナー戦ではかなり面倒であったと思われる。 最初にポカブを選んだ人はつっぱりで押しきれるだろうけど。 弱点は多いが岩単で4倍もなく、驚異の防御を誇るため、特性も相まって大抵の物理は耐えてくれる。 足の遅さはもう割り切るしかないか。 ダンゴロ「ジョジョーッ!!」 ↑いかにも人間やめました的な鳴き声だな ↑↑DIO「WRYYYYYYYYYYYYYYーーーッ!」 進化前のダンゴロとガントルのみ現時点でかわらずのいしを高確率で所持しているため、 恐らく多くのプレイヤーが彼(女)らに泥棒を多く繰り広げているだろう。 がしかし、特性のお陰で返り討ちにあったプレイヤーも少なくないはず。 ↑進化系の石を粘っていてかわらずのいしを20個近く集めた俺が通りますよ。 最終進化形になるにはローブシンと同じく通信交換が条件なので、場合によっては友達との協力も必要である。 ↑余談だが、第四世代の「ひとりで通信進化」って今回も可能? ↑残念ながら無理だった。 ↑↑↑ローブシン&ギガイアスってカイリキー&ゴローニャと凄くストーリー中の役割似てるよな でんきジムのところでメグロコ使おうと思って育ててなかったら、 大抵の敵がエモンガのせいで結局コイツに頼ったのは俺だけではないと信じたい。 ↑俺もだ正直こいつで押し切るほうが楽 ↑↑俺もなんだが、最後はボルトチェンジの威力がものすごくて地面タイプ育てなかった事をさすがに後悔した。勝ったけど。 ↑↑↑ゼブライカはメグロコだがエモンガはシママで押し切った俺が通りますよ ↑↑↑↑デスマス使った俺は異端か? ↑*5ハーデリアの一致突進で押し切った俺も異端か? ↑全 むしろメグロコに岩技覚えさせてエモンガ突破した輩がここにいます ↑全 死んでは挑み、死んでは挑みでクルマユでゴリ押した俺が通りますよ。 ↑全 ボルチェンでロックブラストをゼブラに地ならしをエモンガにすかされまくった自分が通りますよ。 対人戦以外で初めて読みあいのむずさを実感させられまソた;; ↑全きせきイシズマイで3タテさせて頂きました。 名前の由来はギガ+ガイア+アースだと思う ↑むしろ俺はギガ+ゴライアス(神話上の巨人「ゴリアテ」の英語読み)だと思った なんか気が付いたらコイツを何度も『地面・岩』だと思い込んでしまって、 電気相手に『無効だし問題ないかな』と思って出してでんじは喰らったり タイプ一致だと勘違いしてストーンエッジもいわなだれも無視して じしんぶっぱなしたりしてしまうんだが。 ↑勘違いの元凶「僕はいつでもあなたの心の中にいるよ…」 ↑↑他の要因「しょうがないよ。人間だもの。」 ↑↑↑初代には単岩なんていなかったもんね。 ↑↑↑↑ギガイアス系とローブシン系は初代のゴローニャ系とカイリキー系を踏襲してるが、タイプは微妙に違うんだよね。 ↑老婆心は種族値的にカイリキーポジだろうな ↑↑こいつやローブシンといい初代を意識してるところ多いよな。劇的変化とともに原点回帰も狙ってる気がする。 名前が初代っぽい奴等もいるし。 名前がそのまんま「ナカーマ」 何気に能力だけならウソッキーの上位互換。 がんばれウソッキー、負けるなウソッキー ↑石頭ウドハンと、アームハンマーで何とか・・・。後、ウソッキーの方が愛嬌がある。 ↑↑というかむしろ能力しか勝ってないような気がするのは私だけか。 ウソッキーの方がカウンターや不意打ちその他、技が豊富で使いやすい気がするし むしろギガイアスの方が応援されるべき…というのはいい過ぎか ↑本家だとエッジとロックブラスト両方搭載もありとか言われてるからな。ほんとに技少ない ↑↑流石にそれはない。こだわりハチマキ巻いて使っているが技が少なくて困ったことはあまりない。ウソッキーを遥かに凌駕する火力で鉄鳥もエッジで倒せるし。 浮遊銅鐸はどう頑張っても無理です本当にありがとうございました。 ↑そこで遺伝技(重力)の出番ですよ ↑↑無道様を高乱数2発で倒せる火力は評価するけど、無道には羽休め連打で受けられちゃうぜ 羽休め読み地震は拘ってるから出来ないし、拘り捨てたら確3になってしまう。 素早さ25は全体から見てもかなり遅い分類だが 同世代にはさらに遅い素早さ20の奴らがいるというね トリパすいませn 持ち上げてダンゴロ合戦するという風習は今のところ確認されていない。 ↑イシツブテ合戦ならドサイドンさんがやってるけどな ↑↑ダンゴロの中央のくぼみから石が発射されてビーダマン!という夢を見た ↑頭のでっぱりを押したら石の球が出てきそうだなww というかうちおとすがもうそれにしか見えないw 今回の非伝説ドラゴンはサザンドラ、オノノクス、クリムガン、ギガイアス!ee って混ぜてみても何の違和感もない。不思議! ↑寧ろなんかその面子だとオノノクスのが浮いて見える。不思議! 違いはなんだろう、濁音か? ↑↑ドラゴンにアス仲間がいるから余計違和感感じないのかも ↑↑↑「ギガイアスをくりだそうとしている」というのを見るとオノノクスを連想してしまい、氷タイプのポケモンを出して返り討ちに遭っているのは俺だけでいい ↑あるあるww チェレン2回目の時はどっちがどっちだかわかんなくなって混乱してた。 さすがにわかってきたが。 ↑ダンゴロ系は脚が2→3→4、つまり2+nの数列。一方ダンバル系は1→2→4、つまり2^nの数列 これが岩タイプと鋼タイプの差なんだ ↑↑俺がいたwなんか近いよなww ↑3粒子砲搭載してたんだがストーリーでなかなか意表つけた() どや顔のゲーチス涙目 ↑↑↑細かいが、ダンゴロ系はn+1、ダンバル系は2の(n-1)乗の数列じゃね? ↑ダンゴロ・ダンバル=1ならばおまいが、ダンゴロ・ダンバル=0ならば↑↑↑が正解。 チェレンとバトルしてる時にギガイアスを眠らせたが目らしき所に変化は無かった。 …ひょっとしてあれも耳? ↑コイキングも眠ってる時は目が開きっぱなしだった気がする ↑リアルで魚にまぶたは無いんだぜ ↑http //www.spriters-resource.com/ds/pokemonblackwhite/sheet/34147 ここを見る限り、ダンゴロ、ガントルを眠らせても変化はないがギガイアスはちょっと目をつぶるようだ ちなみにギガイアスには口が存在する(ポケモン立体図鑑BWで確認することができる。) こいつとガントルの色違いはマジ神秘的で美しい パーツの少ないガントルのほうが綺麗かも 宇宙皇帝○○イアス ↑どうしても様付けで呼んじゃう ↑↑是非とも太陽の翼で勝負したい…って相性的にボロ負けするわー。べらんめぇ ↑↑↑むしろ○○イアスでダライアスを思い浮かべた ↑↑↑↑○○イアスといえば俺はリヴァイアスを思い浮かべた DDD「何でいわポケモンにはガ行が似合うZOY・・」 公式絵のガントルちゃんが可愛すぎると思うのは俺だけか? なんかもう・・・可愛すぎて・・・うひゃあくぁああ(ry ↑猫耳ガントルちゃん可愛すぎ。 そんなあんたにはドリームワールドもおすすめするぜ! 畑に行くときのみをじっと見つめててめちゃくちゃ可愛いぜ! ↑↑攻略本に載ってるサブウェイの対戦風景のイラストのギガ様のカッコよさは異常 ↑↑ポケモン立体図鑑のガントルちゃんもかわいいぜ。カメラを変えて上目遣いにさせるとマジかわいい。 野生タマゴ問わず素早さV性格一致のダンゴロがやたら出てくるんだが、ポケモンの神様は俺に一体なにを求めているというのだらう。 ↑スカーフロックカットで速過ぎるギガイアス型作れってことなんだよ ↑道中で捕まえたガントルが陽気だったのでカッとなってスカーフ型作ったら大活躍して吹いた SVだったら実数値は77、スカーフ込みで115。SV無振り補正なし95属と同速 さすがに素で速い奴には無意味だが素早さに振らないこともあるキッスやウォーグル辺りに先制エッジが決まると気持ちよすぎるw 夢特性は「すなのちから」らしいが、こいつの個性と言えば頑丈… ↑いや、むしろすなのちからの方が強い気がする。物理耐久が高いから案外頑丈が発動する機会が少ないし。特殊?なにそれおいs(ry ↑技候補もほとんど砂の力の対応範囲内ときた。おかげで実質攻撃種族値は228。(砂の力の倍率が1.5倍だったらの話だが} ↑残念ながら1.3倍。それでも攻撃種族地190相当(補正有極振りの場合)だから十分強いけどね。 ↑最近忘れられがちだが岩タイプは砂嵐下で特防1.5倍になるから特殊攻撃は問題無く受けられる。そう考えると確かに頑丈より強いな… 一撃必殺?なにそれおいしいの? ↑もとの特性が一撃必殺無効なんだしこいつに一撃撃つ奴なんていないだろ Vジャンプ2010年10月号の発売前情報に特性 がんじょう または うるおいボディ って書いてあった…納得できたのにな… シャワーズの夢特性の話ではない ワコイシ・・・ いや、なんでもない ダンゴロがアニメ登場決定! しかもサトシがゲットしようとするらしい。 (実際にゲットするのかは分からんが) http //anime.webnt.jp/programs/view/69 ↑タケシがいればタケシのポケモンになってたかもしれないのになぁ。 それはさておきサトシがゲットするとしたらやはり素早さがウリのダンゴロなんだろうか。 ↑↑次回予告みた感じ、ラスターカノン以外にエッジや砂嵐っぽいのも使ってたな。あとR団のダンゴロ砲マジ兵器。 サトシがこれまで捕まえてきたのって殆ど生物系のポケモンだから個人的にたまにはこういうのも捕まえて欲しい ↑↑↑問題はギガイアスまで進化するかどうかだな…今まで通信進化の連中が進化した瞬間なんてアニメで描写されたことが無いし ↑シューティーのドテッコツと交換するとか? ↑↑一応カスミのニョロゾの進化が描写された事があったがその時は「おうじゃのしるしを持ったままボールに戻す→ボールから出すといきなり進化」だった。 もちもの無しでの通信進化はどうなるかはやっぱり分からないが。 ↑↑何かのアクシデントでサトシのガントルとシューティのドテッコツが入れ替わって・・・とかならいけそう。ポケスペのグリーンのカイリキーみたいな感じで ↑↑↑↑↑↑砂嵐が攻撃技になってる件 ↑↑↑↑ヤーコン戦で遂に進化します。これで条件が揃いましたね。 http //i.imgur.com/TW7ii.jpg http //i.imgur.com/02j96.jpg ↑ちょ、つのドリルw ↑ドリュウズの夢特性は「かたやぶり」ですね。 ↑↑↑ガントルかわええwww ↑今日放送したけどガントルへの進化の演出で鳥肌が立ったのは俺だけじゃないはず ↑そしてラストらへんでバッジゲットしたときにサトシと一緒にガッツポーズしてたガントルに不覚にも萌えたのは俺だけじゃないはず ↑ダンゴロが一生懸命ドリュウズの攻撃を耐えている姿がとても愛おしく、そして進化した瞬間は「進化するんだろうな」と わかっていても感動した。そしてガントルが性格がなんだか見た目に合わずに違和感を覚えた。 いやそれでも可愛かったけど。 話してたらなんか仲間にしたくなってきた。ちょっと地下水脈の穴に行ってきますw 第5世代で唯一130の種族値があるポケモン、今回はどれか一つの能力が高い奴が多いだけに意外 ↑129とか131はいるのにね。 あと名前を言ってはいけない方々も129、128、125等なんか惜しい数字の奴ら。 ↑124僕は? ↑125族の仲間達「124が入ったら収拾がつかなくなるで」 ↑AC130「俺を忘れるとはいい度胸だな。これでも禁止伝説なんだぞ」 BWの4コマ漫画でダンゴロがのろいを使場面があるのだが…頭にクエスチョンマークが浮かんだ。何故か鈍いではなくそっちの呪いを使っていた。怒ったダンゴロはズルックに呪いをかけた。怒った理由はダンゴロが新しい技を覚えて、それを当てるためズルックがテキトーなことを言ったため。(答えは鈍い)間違ってたら5310731 ギガイアス砂の力型 爆弾型 特殊型 きせきガントル型 チェレン型 ベテラントレーナーのタイガ型 サブウェイ型 ロック型 経験値&賞金稼ぎ特化型 サトシ型(ガントル) ロックカット(ボディパージ)型 時限要塞ダンゴロ型 出来るだけ低レベルでアデクのウルガモスを倒す型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 砂の力型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:いのちのたま 確定技:ストーンエッジorロックブラスト/じしん/ばかぢから/だいばくはつ 特性発動珠エッジで防御特化スイクン、エアームド、グライオンが確2という驚きの火力 無振りガブは地震で確2、HPメタグロスは地震で高めの乱数1 使えそうな気がしてくるが、そもそも砂起こし要員とコイツを同時に採用する時点でやや無理があり さらにまともに攻撃するにはトリックルームまで必要とお膳立てを求めすぎる 素直に高速のモグラでもいれておけばいいのは言うまでもない 爆弾型 性格:攻撃上昇(いじっぱりorゆうかん) もちもの:おまもりこばんor威力上昇系(シルクのスカーフorいのちのたまorこだわりハチマキ) レベル:道具にあわせて調整(小判:Lv65、シルク:Lv60、たま:Lv58、ハチマキ:Lv53) 努力値:攻撃252/HP252 確定技:だいばくはつ 他の技はおすきにどうぞ 攻撃135、自力技にだいばくはつ。これを活かすには(リトル・ビッグコートでの)爆発しかない。 性格一致+攻撃個体値V+252振り必須での各Lvから、だいばくはつでナースorドクターの繰り出すタブンネ(Lv65)を確定1発。 自分には経験値が入らないが育成したいポケモンにはたくさん食べさせられるぞ! 他のダブルバトルでも使えるが集中攻撃されても泣かない。 攻撃上昇性格+攻撃V(+努力値252)だけで作れるので厳選あまりでも仕事になるよ! 耐性の多いナットレイは(同条件で)持ち物なしの最低Lvが75。 ↑通信進化するこいつよりもJホールで捕まえてアメ使えば良いグロスのが楽だろ… ↑捕まえるのが大変だろ 何個まんたんのくすり使った思っ(ry 特殊型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HP252 持ち物:いわのジュエル/いのちのたま/こだわりメガネ/パワフルハーブ 確定技:パワージェム 選択技:ラスターカノン/だいちのちから/ソーラービーム/はかいこうせん/りんしょう/しぜんのちから/だいばくはつ/めざパ(炎・氷等) お約束のネタ。 なんとその辺に転がってる岩団子と違い特攻種族値が60もある! 岩団子先輩と違って火を噴くことはできないが、太陽光線を放出することが出来る。 冷静に相手に向かってその輝くエネルギー破を放射するギガイアス。 ・・・格好いいじゃないか。 ロクブラ、ラスカノ、めざ炎、ソーラー(パワフル)で妙に活躍したぞ 物理型だと思って突っ込んできたアイアントをめざパ炎で潰せて、後続のマンボウにはソラビで半分も削れた まぁ、やはりネタに過ぎないが舐めて掛かってきた炎、草四倍にも意表突けるし、 これならハーブ外して晴れパにでも入れたらもうちょっと活躍する……のかなぁ ↑ニ刀流なら強い気がする。 ↑二刀じゃ努力値が・・・s BW2でだいちのちからを習得したので追加。 XYにて技マシン化した自然の力を追加、室内対戦ではトライアタックが出てくるようになった(と言いうか戻った) また、○○フィールド時には出てくる技が変わる仕様になり エレキフィールド時には10万ボルト、グラスフィールド時にはエナジーボール、ミストフィールド時にはムーンフォースが出る きせきガントル型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:攻撃252 HP252or耐久調整 持ち物:しんかのきせき 確定技:ストーンエッジ 選択技:ロックブラスト/じしん/じならし/だいばくはつ/じゅうりょく/ステルスロック/まもる 通信相手のいない人はこれで我慢しときなさい 奇跡のおかげで物理耐久はギガイアスよりちょっと高くなる 特殊耐久は少しの差で負ける チェレン型 性格 不明 努力値 0 持ち物 たべのこし 技 ステルスロック/ストーンエッジ/じしん/ギガインパクト 頑丈によって確実にステロを撒ける。後は普通に攻撃という型。 ↑挑発、型破り等があればステロは防げるが、そこまでする人はいるのだろうか? ↑↑ギガインパクト覚えているのに初めて気付いた。多分撃たれた記憶が無いって人が多数じゃないか? ↑初手ステロ、稀にエッジが殆どだからな・・・じしんすら見たことがない ↑↑いつもターボブレイズやテラボルテージのレベル上げ時しか戦わないからなぁ ベテラントレーナーのタイガ型 Lv 62 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 がんじょう 持ち物 無し 技 ストーンエッジ/じしん/おんがえし/ラスターカノン タイガのポケは物理中心の2刀が多い模様。 砂嵐とか撒いてくるわけではないようだ。 サブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 努力値:攻撃と防御とHP 持ち物:チーゴのみ 技:じならし/じゅうりょく/ロックブラスト/のろい この型は最初に出てくる。 性格は不一致だがトウコ(トウヤ)の型と比べるとまだマシかもしれない…。多分ね。技の威力が低すぎるので鈍いで積まないと火力が出ない。重力からのじならしで飛行や浮遊持ちのポケモンに当ててくる。 その2 性格:やんちゃ 努力値:HP、防御252 持ち物:かたいいし 技:てっぺき、すなあらし、ロックオン、ロックブラスト トウコが使う意味不明な型。正直チームを圧迫する。 まず性格が特防ダウンの意図が分からない。 バトルでは味方など関係なしにすなあらしを使用するため迷惑。しかもその後いちいちロックオンを使用し、そこから命中が90もあるロックブラストを撃つという明らかにターンの損する行動をとり、非常に腹が立つ。 ゲーフリはロックオン+ロックブラストがかっこいいとでも思ったのだろうか。 それだけではなく、ロックオンしたのにまた次のターンロックオンを使いうまく決まらず・・・ なんてこともある。2ターンも損するためこっちにとってはたまったもんじゃない。 ↑しかもなぜかギガイアス無視してこちらばかり狙ってくる気がする。邪魔というかトウコも敵かと思うぐらい。 ↑↑この型、戦った事があるかもしれん。ロックオンしかしてこないから一体何がしたいんだと思っていたが… ↑↑むしろ、こちらが地震や波乗りを覚えている場合はギガイアスも巻き添えにしてさっさと片付けるようにしてる その3 性格:いじっぱり 努力値:HPと攻撃 持ち物:イバンのみ 技:ストーンエッジ/じしん/すなあらし/だいばくはつ 「相手はギガイアスをくりだした!!」これを見て「ギガイアスか…まぁ意味不明な型だろうな。」と思って戦ったらイバンのみが発動して大爆破してやられた(泣)。 技もガチ寄りで他の意味不とは別格の強さを誇る。A特化の為600属の威嚇持ちドラゴンと同じ攻撃力で全体的に火力もあり、頑丈のお陰で弱点技を耐えて次のターンでイバンからの大爆破で巻き込んでくるので非常にウザイ… みごとに強いお型です。 ↑しかもこういう場面に限って砂を撒かれ、後ろに砂かきドリュとか控えてたりするんだよな………。 その4 性格 れいせい 努力値 HP特防255 持ち物 たべのこし 技 いわなだれ/じしん/のろい/ステルスロック バランス重視で登場。 3ほどではないがそれなりにガチ。特防に厚めに振ってあるため特殊相手もそれなりに固く、のろいが積めれば決定力も十分。砂嵐吹いてればさらに固くてウザイ存在だろう。 性格は見なかったことにしといてください。 ロック型 性格:石゛っぱり 努力値:ギガイアスのイシも考えて・・・イワせるな恥ずかしい 持ち物:かたいいし/かわらずのいし/あついいわ/しめったいわ/さらさらいわ/つめたいいわ 技:ロックブラスト/ロックカット/ロックオン/ステルスロック 全部の技をロックで埋められるのはコイツだけだ! 気が向いたらスキスワを駆使して特性をハードロックにしてあげよう。 経験値&賞金稼ぎ特化型 性格:適当 努力値:無振りでおk 持ち物:おまもりこばんorこううんのおこう 技:ステルスロック、まもる 四天王など何度も戦えるトレーナーと戦うときの先発にどうぞ。 確実にステロを撒けるのでチェレンやレンブを倒すのが非常に楽になる。 実はチャンピオンロードでガントル捕まえてまもる覚えさせるだけなんだけどねw サトシ型(ガントル) 性格:? 技:すなあらし、ストーンエッジ、ラスターカノン、(ずつきorたいあたり)、ロックブラスト、いわくだき BW34話でサトシの手持ちになったダンゴロ。 岩タイプが手持ちに入るのは久しぶりでヨーギラス以来だが、正確にいうとヨーギラスはゲットではないので、 正式に加入した岩タイプとしては多分こいつが初めて。 一度サトシのミジュマルとポカブを返り討ちにしている(但しミジュマルはほぼ自滅) 声優は犬山イヌコであり、ニャースやクルマユと同じである。 http //www.tv-tokyo.co.jp/program/detail/21304_201201051900.html ↑進化後は声優が変わったな(たぶん石塚運昇さん)。今までクルマユと同じ人だったのでサトシの手持ちで声優が被っているのはいなくなった。 グラサンワルビルも加入するっぽいけどグラサンワルビルのCVは三宅健太さんだから結局被らない。 BW61話でガントルに進化。その際ロックブラストといわくだきを習得。何を忘れたかは現時点では不明 ↑その後を見ると技はすなあらし、ラスターカノン、ロックブラスト、いわくだきでストーンエッジを忘れたみたい。なんでやねん…。 ロックカット(ボディパージ)型 性格:陽気 努力値:AS252 持ち物:強化アイテム、ラムの実など 確定技:ロックカットorボディパージ 選択技:ストーンエッジ、ロックブラスト、地震、大爆発など 残念ながら意地っ張りゴローニャでやった方が良い…だが鈍い型とか差別化意識して重力やらソラビやらを入れて使うよりこっちの方が遥かに使い勝手が良く2匹持ってくことも珍しくはなかった。今後の新技追加に期待。 孵化中に陽気最速の高個体ダンゴロが誕生したんで努力値振って再プレイの冒険メンバーに入れて使ってる。耐久は振ってなくてもそれなりに高いし頑丈のおかげで特殊攻撃にも耐えてくれるからストーリー攻略にはなかなかよかった。野生ポケモンから逃げられないなんてこともないし。いつか実戦に投入してみる予定。ゴローニャでやれって話だがこいつでやることにロマンを感じないか? ↑最速ロックカットでギリギリ100族を抜ける… 100族にはキュウコンやボーマンダ、リザードン、バクフーンをはじめ直ぐ下にシンボラーやスワンナ、メガヤンマ、ヘルガーなどコイツで有利なヤツがいるので頑丈発動ロックカットからのロックブラストで相手のタスキ破壊しながら戦える 実際それを作って実践投入してみたらネタとは思えない活躍を見せた ↑コイツに有利な奴なら、頑丈で耐えたそのターンに反撃で倒しても良くね?と思ったが100族抜ける状態の方が相手が次に出してくる奴に対して多少有利か。 時限要塞ダンゴロ型 レベル:おいしい水で全快できる程度の低さ 特性:がんじょう 性格:自由 努力値:振りたければ、HP以外に適当に 持ち物:ひかりのこな 確定技:すなかけ 選択技:まもる メロメロ どろかけ かげぶんしん すなあらし かいりき タイマーボールのエフェクトが好きだというアナタ!こいつぁオススメですよ! 頑丈を活かして1ターン目に砂を掛けたら、あとはひたすら時間稼ぎ! 手持ちのレベルにまったく左右されず、更に序盤個体を即登用するだけでいい。 相手が伝説だろうと、余裕で居座れる! テラボルテージはご勘弁。連続攻撃もご勘弁。 砂嵐はダメージソース。どうせ居座るのだから。 主要ポケが1体で伝説を捕まえたい、なんて人はぜひ。 出来るだけ低レベルでアデクのウルガモスを倒す型 レベル:34 性格 攻撃上昇ならなんでも良い 努力値 攻撃252は必須 持ち物 岩のジュエルor拘り鉢巻 技 ストーンエッジ これで攻撃個体値が逆Vだとしてもストーンエッジでアデクのウルガモスを確定1発だ! 向こうの攻撃は頑丈により1発耐えるので、ストーンエッジで返り討ちにしてしまおう! 敗北ケース ストーンエッジを外す それ以外あるか? 先に砂撒いて砂の力でさらに火力上げてはどうだろうか 覚える技 レベルアップ ダンゴロ ガントル ギガイアス 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 たいあたり - 1 1 かたくなる - 1 1 すなかけ - 1 1 ずつき 4 4 4 かたくなる 7 7 7 すなかけ 10 10 10 ずつき 14 14 14 ロックブラスト 17 17 17 どろかけ 20 20 20 てっぺき 23 23 23 うちおとす - 25 25 パワージェム 27 30 30 いわなだれ 30 36 36 ステルスロック 33 42 42 すなあらし 36 48 48 ストーンエッジ 40 55 55 だいばくはつ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 のろい - - ゴースト 変化 10 ボディパージ - - はがね 変化 15 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ロックオン - - ノーマル 変化 5 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ※ダンゴロ、ガントルのときは不可 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ※ダンゴロ、ガントルのときは不可 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ガントルを通信交換する。 遺伝経路 マグニチュード :イシツブテ(L15) のろい :テッシード(L9)/デスマス(L29)/イワーク(L46)など ボディパージ :ハガネール(L19) ロックオン :ノズパス(L50) ヘビーボンバー :ゴローニャ(L69) とっしん :ヤブクロン(L25) じゅうりょく :ダイノーズ(L1)など 外部リンク